Interna: Draugr | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Interna: Draugr
![]() Draugr Briefing DESCRIPTIONDie Wikinger kannten sie als die Zurückgekehrten, die rastlosen Körper welche nach ihrem Tod die Grabhügel bewohnten und nachts Vieh rissen und die benachbarten Dörfer terrorisierten. Spätere Quellen bezeichnen die selben Wesen als Revenant oder Wiedergänger. Die Furcht vor den wiederauferstandenen Toten ist der Grund wieso viele Kulturen den verstorbenen Mitgliedern ihrer Gemeinschaften Geldstücke auf die Augen legten, ihnen Eisenkeile in den Mund trieben oder gar damit anfingen ihre Toten einzuäschern. Die oben genannten Methoden haben sich jedoch alle als bestenfalls unzuverlässig und schlimmstenfalls als absolut wirkungslos herausgestellt wenn es darum geht die Rückkehr einer Person als Draugr zu verhindern (siehe: Anhang - ████████). Draugr sind mehr als nur durch ███████████, parabiologische oder parawissenschaftliche Methoden wiederbelebte Körper von kürzlich Verstorbenen. Stattdessen sind sie vollständig intakte Iterationen von verstorbenen Menschen die in bester Gesundheit und im Vollbesitz ihrer feinmotorischen und geistigen Fähigkeiten zu sein scheinen. Wichtig: Es gilt zu beachten, dass der ursprüngliche Körper der verstorbenen Person keinen Einfluss auf das Erscheinen eines Draugrs hat. Es existieren dokumentierte Fälle in denen die Leiche einer verstorbenen Position eingeäschert wurde oder sich noch in einem Krankenhaus befunden hat während eine paranormale Iteration dieser Person gesichtet wurde. Der Todesfall der ursprünglichen Person scheint die einzige Voraussetzung für die Erscheinung eines Draugrs zu sein. Der Zeitpunkt des Todes scheint dabei keine Rolle zu spielen. ORIGINSObwohl der genaue Ursprung oder die genauen Methoden mit welcher ein Draugr erschaffen wird unbekannt sind, verfügt das FBC über verschiedene Theorien die sich mit diesem Thema beschäftigen. So werden unter anderem zum Beispiel okkulte Rituale, gezielte Schwächungen der lokalen Realität durch parawissenschaftliche Methoden oder das Kollidieren verschiedener Dimensionen, in Betracht gezogen. Auch die Möglichkeit einer feindlich gesinnten Invasion durch eine █████████ Dimension darf nicht außer Acht gelassen werden. Das Bureau ist anfangs davon ausgegangen, dass Draugr gezielt in diese Realität geholt wurden. Aufgrund dem Erscheinen von mehreren relativ unbedeutenden Personen verteilt über die letzten Jahrzehnte, wird inzwischen jedoch angenommen, dass die Großzahl der Draugr in dieser Realität das unbeabsichtigte Nebenprodukt von unbekannten Tätigkeiten oder AWEs (Altered World Events) sind. Beobachtungen haben gezeigt, dass Draugr oftmals in der Nähe von größeren Gewässern wie Seen, Küstenabschnitten, Flüssen oder gar Schwimmbäder erschienen sind. Der genaue Grund hierfür ist unbekannt. Es wird darüber spekuliert ob diese Gewässer den Draugr als eine Art Brücke zwischen der Welt der Lebenden und der Welt der Toten dient oder ob sich durch paranormale Rituale freigesetzte Energien in entsprechenden Gewässern entladen wodurch sich zeitlich und örtlich begrenzte Portale zu anderen Realitäten öffnen. CHARACTERISTICSDraugr sind rein äußerlich kaum von ihrer Ursprungsform zu unterscheiden und meist noch in besserer körperlicher Verfassung als kurz vor ihrem Ableben. FBC Agenten im Feld sollten jedoch nach einer ungewöhnlichen Blässe der Haut und gereizte oder gerötete Augen Ausschau halten da diese Eigenschaften Indizien für einen Draugr sein können, aber nicht müssen. Observationen durch verdeckte Ermittler haben in der Vergangenheit außerdem von einem erhöhten Metabolismus berichtet welcher Draugr dazu zwingt große Mengen an Nahrungsmittel zu konsumieren wobei sie dabei eine besondere Vorliebe für rohes Fleisch gezeigt haben. Ihr Verhalten wird besonders am Anfang stark durch ihren Hunger gesteuert. Besonders kurz nach ihrem Übertritt scheinen die meisten Draugr an Amnesie zu leiden. Die Amnesie scheint sich jedoch lediglich auf Erinnerungen zu ihrem vorherigen Leben, ihrer Person und ihrem Tod zu beschränken. Sprache und das Verständnis von gesellschaftlichen Abläufen oder technischen Geräten scheinen davon nicht betroffen zu sein (Voraussetzung für das Verständnis gesellschaftlicher Normen und technischer Geräte basiert auf den Lebzeiten der ursprünglichen Person). Draugr sind in der Lage gewisse persönliche Erinnerungen zurückzuerhalten wenn sie in den Kontakt mit Artefakten aus ihrem alten Leben kommen. Die Faszination die von entsprechenden Gegenständen ausgeht ist so stark, dass sich der Fokus eines Draugrs über längere Zeit vollständig darauf konzentriert. Diese Eigenschaft kann dazu dienen einen Draugr zu beruhigen oder aus einer Raserei zu holen. Unter keinen Umständen sollte ein Draugr auf deren Todesursache angesprochen werden. Besonders kürzlich erschienene Draugr können durch entsprechende Konversationen in Raserei versetzt werden (siehe: Anhang - ████████). CAPABILITIESBasierend auf vergangenen Zusammenstößen mit diesen paranormalen Entitäten kann davon ausgegangen werden, dass Draugr über eine erstaunliche Körperkraft verfügen die, die eines durchschnittlichen Mannes um das vier bis fünffache übertrifft. Sie sind stark genug um abgeschlossene Stahltüren mit relativ geringer Mühe einzutreten oder ausgewachsene Personen mehrere Meter durch die Luft zu schleudern. Obwohl die genaue Körperkraft nicht ermittelt werden konnte muss davon ausgegangen werden, dass selbst von relativ unscheinbaren Draugr eine massive Gefahr ausgeht. Neben ihrer Körperkraft haben sich Draugr auch als extrem widerstandsfähig herausgestellt. Es wird vermutet, dass sowohl die Knochen wie auch die Muskelfasern eines Draugr über eine wesentlich höhere Dichte verfügt als die eines gewöhnlichen Menschen. Außerdem scheinen sie über eine beschleunigte Wundheilung zu verfügen welche es ihnen ermöglicht für normale Menschen tödliche Verletzungen zu überleben und sich in relativ kurzer Zeit von diesen zu erholen. Normale Schusswaffen erzielen meist nur einen geringen Effekt während halb- und vollautomatische Waffen sich als minimal effektiver erwiesen haben. APPROACH / HANDLINGEs wird allen Agenten im Feld abgeraten sich einem Draugr alleine zu stellen. Stattdessen sollte ein sicherer Abstand zum Draugr eingehalten und Verstärkung angefordert werden. Ist der Kontakt mit einem Draugr unvermeidbar, sollte man sich diesen nur mit extremer Vorsicht nähern. Agenten die sich einem kürzlich erschienenen Draugr begegnen sollten sich hilfsbereit und verständnisvoll geben und solange hinhalten bis sich ein ausgebildeter FBC Parapsychologe dem Draugr annehmen kann. Werden Draugr von dem parapsychologischen Komitee des Bureaus als harmlos eingestuft können Schritte der Resozialisierung der betroffenen Iterationen mit neuen Identitäten eingeleitet werden. Es sollte hierbei jedoch besonders darauf geachtet werden, dass die Iterationen nicht mit ihren vorherigen Existenzen in Kontakt kommen. Hierfür kann der Vorwand eines Zeugenschutzprogramms verwendet werden. Resozialisierte Draugr müssen nach einer sechsmonatigen Probezeit alle 30 Tage von einem FBC Parapsychologen besucht und eingeschätzt werden. Es sollten keine Versuche getätigt werden den Draugr bei der Rückerlangung ihrer Erinnerungen behilflich zu sein. WICHTIG: Auf gar keinen Fall soll der Draugr auf seine Todesursache angesprochen oder aufmerksam gemacht werden, da sonst die Gefahr besteht diesen in einen Zustand der Raserei zu versetzen. Gemäß Artikel ████████ empfiehlt das FBC bei Konfrontationen mit feindlich gesinnten Draugr auf automatische Schrotflinten, vollautomatische Maschinengewehre oder Granatwerfer zurück zu greifen. Nahkampf sollte wenn immer möglich vermieden werden. APPENDIXAuszug aus RECNO NAR438█████: Agent █████ rapportierte wie er am ██.██.████ um ██:██ Iteration-████████, Iteration-████, und Iteration-███████ dabei beobachtet hatte als sie Nachts für 3 Stunden, 14 Minuten und 16 Sekunden regungslos und bis zur Hüfte versunken ins Wasser gestarrt haben. Als er sie am nächsten Morgen darauf ansprach konnte sich keiner von Ihnen an das Geschehene erinnern. Agent █████ hat den Verdacht geäußert, dass die Draugr unter seiner Beobachtung vielleicht mit der anderen Seite kommuniziert haben oder von jener Instruktionen erhalten haben, ohne dass sie sich dessen bewusst waren und darum verlangt das ██████ Protokoll zu aktivieren. Der Antrag wurde abgelehnt und Agent █████ wurde daraufhin aufgrund eines Nervenzusammenbruchs von dem Fall abgezogen und durch Agents ███████ und ██████████ abgelöst. --------------------- RECNO NAR000█████:Transcript: Agent ████████ (nachfolgend: A): Laut des Polizei Berichts wurden Sie gestern um ██:██ im ███████ Wasserpark in der Nähe von ███████ aufgegriffen… Was haben sie dort gesucht? Iteration-██████ (nachfolgend: I): Ich… ich weiss es nicht… A: Der Wasserpark war zu dieser Uhrzeit bereits geschlossen. Haben sie sich darin versteckt oder sind sie eingebrochen? I: Ich… Ich kann mich nicht erinnern… A: Wieso waren Sie in der Nähe des Pools? I: Ich weiß es nicht. Das habe ich alles schon der Polizei gesagt! A: Wir sind nicht die Polizei… Bitte beantworten Sie die Frage! I: Bin ich in Schwierigkeiten? Ich möchte mit einem Anwalt sprechen! A: Nein… Sie sind nicht in Schwierigkeiten. Das sind nur ein paar Routinefragen. Wir sind auf Ihre Kooperation angewiesen Mr. …. Wie war nochmal Ihr Name? I: VERDAMMT! Ich weiß es nicht! Ich kann mich nicht daran erinnern! (Iteration-██████ wirkt aufgeregt und greift sich an die Schläfen) A: Was ist ihr Geburtsdatum? I: Ich...nghhh kann mich nicht daran erinnern… A: Was haben Sie im Wasserpark gesucht? I: … A: Wie lautet ihr Name? I: … (Iteration-██████ zeigt Anzeichen einer Migräne) A: Für wen arbeiten Sie? I: Niemanden… Ich kann mich nicht erinnern (Iteration-██████ wirkt verwirrt und desorientiert) A: Wie lautet ihr Name? Was haben Sie im Wasserpark gesucht? Für wen arbeiten Sie? I: Was? Ich… verstehe (flüstert) A: Was sind Ihre Ziele hier? Haben Sie einen Angriff geplant? I: Ich habe Kopfschmerzen… Ich weiß nicht was sie von mir wollen! A: Wie lautet Ihr Name? Was haben Sie im Wasserpark gesucht, Was sind Ihre Ziele in dieser Realität? I: VERDAMMT! ICH WEISS ES NICHT! (Iteration-██████ wirkt aggressiv) A: Was sagt Ihnen der Name ████████ ██████? I: NICHTS! ICH… Was? Was haben Sie gesagt? Ich bin… ich... A: Sie sind nicht ████████ ██████! I: Was? Nnnghh… (Iteration-██████ greift sich mit beiden Händen an den Kopf) A: ████████ ██████ ist vor █ Jahren bei einem Verkehrsunfall ums Leben gekommen… Wer sind Sie? Was haben Sie im Wasserpark gesucht? Was sind Ihre Ziele in dieser Realität? I: Ich… Nnnngh AAAAAAAHHH (Iteration-██████ schreit aggressiv, reißt sich von den Handschellen los und schleudert den Stahltisch gegen Agent ████████) (Ein Stuhl wird gegen die Kamera geschleudert und der Videofeed reißt ab) (Unverständliche Hintergrundgeräusche) (Unverständliche Schreie) (Schusswaffengeräusche) Ende der Aufnahme |